Бегство (Fleeing)
Источник Player Core
Вы вынуждены бежать прочь из-за страха или другого принуждения. В свой ход вы должны тратить каждое своё действие на попытку убежать от источника состояния «бегство» как можно быстрее (например, используя действия перемещения для побега или открывая двери, преграждающие путь). Источником обычно является эффект или существо, наложившее на вас это состояние, хотя некоторые эффекты могут определять иной источник. Вы не можете Выждать (Delay) ◇ или Приготовиться (Ready) ◆◆, находясь в состоянии «бегство».